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 { Aide pour les pouvoirs *

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AuteurMessage
Heaven M. T. Halliwell
Fabulous Admin | An angel fallen from the sky !
Heaven M. T. Halliwell


Messages : 167
Date d'inscription : 20/07/2008

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MessageSujet: { Aide pour les pouvoirs *   { Aide pour les pouvoirs * Icon_minitimeLun 21 Juil - 1:14

LÉGENDE :

LIMITÉ
VOUS NE POUVEZ PLUS LE PRENDRE

Lien: Molécule

¤ Explosion/Figer: On peut exploser ce que l'on veut ou figer des molécules. Attention on ne fige que les molécules mais le temps continue de tourner, c'est différent du pouvoir de figer en relation avec le lien Espace/Temps.
¤ Faser: Pouvoir se rendre immatériel ou dur comme de la pierre.
¤ Guérison: Pouvoir guérir quelqu'un en imposant ses mains. Seul une personne ayant acquis un stade supérieur peut transposer également la guérison sur sa propre personne; Attention! L'autoguérison n'est pas synonyme de régération. L'autoguérison sur sa propre personne prend plus de temps que la guérison sur une autre personne.
¤Intangibilé: On peut passer à travers les murs en transformant la densité moléculaire de ce qu'on veut traverser. On peut également faire traverser le mur à quelqu'un d'autre si on le désire.
¤ Matérialisation: Faire apparaître ou disparaître un objet.
¤ Morphing: On peut se transformer en animal ou changer d'apparence.
¤ Régénération cellullaire: Une personne peut se régénérer si elle est blessée. Cependant la décapitation ou l'empoisonnement leur aient tout aussi fatal que les autres.
¤Transformation des molécules: On peut modifier la structure d'un objet si il a la même base.
Exemple: Un caillou peu devenir un mur de pierre.
¤Ubiquité/Clonage: On peut changer notre structure moléculaire pour afin de permettre la création d'un double ayant les mêmes pouvoirs que l'origine. Cependant, on ne peut pas créer indéfiniment un double. Il reste présent selon la puissance de celui qui le crée.

Lien: Pensée

¤ Absorbtion de pouvoirs Dupliquer le pouvoir de quelqu'un et l'intégrer àses propres pouvoirs.
¤ Bloquer les pensées: Empêcher qu'on lise vos pensées ou qu'on y intègre des illusions.
¤ Destruction électro-mentale: Tuer ou Paralyser quelqu'un en attaquant télépathiquement le cerveau par le biais d'ondes électriques.
¤ Hypnose: On peut contrôler mentalement une personne. Si cette personne a des pouvoirs, on peut utiliser ses pouvoirs à travers lui.
¤ Illusions: Il s'agit de créer des illusions mentales. Invisibles pour ceux qui ne sont pas sous le contrôle, la personne concernée voit des choses crées puis implantées par l'illusionniste. Seul un télépathe peut voir ses illusions.
¤Stangulation: On pense à la personne qui nous pose soucis et à distance on peut l'étrangler. Vu avec la force de l'esprit.
¤Télékinésie: Vous avez vu le film Carrie? Et bien c'est ça, on bouge les objets par la pensée.
¤Télékinésie Orbing: Réservé aux Etres de Lumières, ce pouvoir consiste à faire apparaître avec une lumière bleutée, l'objet qu'on a appelé.
¤Télépathie: On peut lire dans les pensées et pour les plus puissants, on peut envoyer des messages permettant une discussion même avec un non-télépathe.
¤ Déviation: Il s'agit de dévier un pouvoir et de le renvoyer vers son expéditeur. Attention les attaques mentales ne se dévient pas.


Lien: Emotions

¤ Contrôle de l'amour: Rendre quelqu'un amoureux ou haineux envers quelqu'un d'autre.
¤ Contrôle des peurs: Utiliser les peurs des autres pour les tuer. C'est un pouvoir démoniaque.
¤ Contrôle empathique: Manipuler les sentiments des gens pour influencer son caractère pendant un laps de temps.
¤ Empathie: Ressoentir les émotions des autres.
¤ Envoutement: Envouter quelqu'un pour qu'il soit sous votre contrôle comme un serviteur.
¤ Possession: Prendre possession de quelqu'un en utilisant ses sentiments. La possession se fait quand il est emotionnellement instable.

Lien: Electricité

¤ Absorbsion d'éléctricité: On peut absorber l'électricité pour pouvoir ensuite la rejetter. Pouvoir obligatoirement associé à la génération.
¤ Contrôle des objets électriques: Imaginez que les ordinateurs vous obéissent? C'est possible car ce pouvoir consiste à contrôler tout ce qui se branche: ordinateurs, portes automatiques, distributeurs de billets, mixeur. Chaque produit électrique peut se transformer en arme.
¤ Elektrokinésie: On peut contrôler l'électricité mais pas la générer ni même l'absorber.
¤ Foudre: Créer des éclairs à partir de la foudre des orages stockées.
¤ Génération d'électricité: pouvoir obligatoirement associé à l'absorbsion, c'est une version plus puissante de l'électrokinésie. On crée des décharges plus ou moins importantes selon la quantité absorbée et stockée.

Contrôle des 4 éléments

¤ Aerokinésie: Contrôle de l'air. On peut créer des tornades par exemple.
¤ Aquakinésie: Contrôler la densité de l'eau en l'amplifiant ou en la diminuant. On peut créer des boucliers d'eau.
¤ Aquamancie: Respirer sous l'eau.
¤ Boule de feu: On peut créer des boules de feu.
¤ Contrôle du sable: On peut provoquer des tempêtes de sable.
¤ Cryokinésie: Contrôle de la glace
¤ Gel: On peut geler une personne ou un objet par contact
¤ Pyrokinésie: Comme Charlie McGee dans l'oeuvre de Stephen King "Charlie", on crée et contrôle le feu.
¤ Souffle glacial: Envoyer une onde glacial dans un endroit en soufflant.

Lien: Espace-Temps

¤ Accélérer le temps: On peut accélérer le temps pour le faire passer plus vite.
¤ Clignement: Pouvoir démoniaque, il s'agit de se téléporter par clignement d'oeil.
¤ Divination: Version développée des prémonitions, on projette son corps astral dans le temps.
¤ Eclipse: Pouvoir des Etres de Lumière, il se téléporte en émettant une lumière bleur.
¤ Figer: On fige le temps autour d'une personne ou d'un objet. La durée ou le nombres de choses figées dépend de la puissance. On ne peut pas figer les attaques énergétiques et seuls les démons de bas niveaux se figent.
¤ Passage temporel: Créer des passages temporels qui permettent d'aller dans le passé ou dans le futur. Attention à l'effet papillon.
¤ Prémonitions: Pour voir le passé, le présent ou l'avenir par contact avec une personne ou par un lieu.
¤ Rêves prémonitoires: Faire des prémonitions par le biais des rêves.
¤ Téléportation: On peut se téléporter où on veut.

Lien: Nature

¤ Chant invocateur: Vous pouvez invoquer par le chant des animaux mythiques mais pouvoir peu fiable car il n'est pas sûr qu'il obéisse.
¤ Contrôle de la faune: Vous contrôlez les animaux.
¤ Contrôle de la flaure: Vous contrôlez les plantes.
¤ Contrôle de la météo: On peut faire pleuvoir, contrôler à petite dose les éléments.
¤ Thermokinésie: Contrôle de la température que ce soit du corps, de l'environnement ou d'un lieu.

Lien: Amplification

¤ Lévitation: Vous pouvez vous soulevez au dessus du sol mais pas voler.
¤ Superforce: Vous ête doté d'une force surhumaine.
¤ Super sens: Les 5 sens toucher, ouïe, vue, odorat et goût sont amplifier et multiplier par 3 ou 4.
¤ Vitesse: Comme Superman, on peut courir à la vitesse de la lumière. Bien que Flash Gordon soit plus rapide que Superman de mon point de vue...^^
¤ Vol: Version développée de la lévitation, on peut voler dans les airs.

Lien: Energie (version partielle)

¤ Absorbtion partielle de l'énergie vitale: On peut provoquer pendant un laps de temps un coma ou alors affaiblir son adversaire ou encore le paralyser.
¤ Bouclier protecteur: Créer un bouclier énergétique protecteur. Attention, ce bouclier est connecté à votré réserve d'énergie donc il n'est pas éternel.
¤ Boule d'énergie: Pouvoir générallement démonique, on peut envoyer des boules d'énergie.
¤ Rejetter la lumière: Utiliser la lumière pour aveugler ses adversaires.
¤ Réfracter la lumière: En réfractant la lumière autour de soi ou d'un objet, on peut devenir invisible ou rendre un objet invisible.
¤ Vague d'énergie: Envoyer des ondes d'énergie bénéfique ou maléfique, influençant le caractère de ceux touchés.
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